gauge alignment
 
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gauge alignment

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(@herve45)
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j'ai créé un dash pour afficher les T° des pneus et je souhaite afficher l'usure de ces pneus

le problème est que le gauge alignment propose uniquement LEFT/CENTRE/RIGHT alors que j'ai besoin de HAUT/BAS

malheureusement, j'ai créé mes pneus à la verticale et non pas à l'horizontale en appliquant une rotation de 90°

est-il possible que simhub propose une gauge alignment HAUT/BAS ?

 


   
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(@romainrob)
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Bonjour,
Oui c'est possible 😉


   
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(@herve45)
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Joined: 4 years ago
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merci Romain

Mais du coup, il faut que je refasse tous mes paramètres pour le refaire en "vertical linear gauge" 😥 

J'imagine que je ne peux pas transformer "linear gauge" en "vertical linear gauge"


   
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(@romainrob)
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Joined: 5 years ago
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J'imagine qu'avec les gauges horizontales pivotées à 90°, l'alignement gauche/droite devrait donner le mm résultat que l'alignement haut/bas sur une gauge verticale non pivotée.
Tu peux appliquer une rotation de 90° ou -90° et intervertir la hauteur et la largeur pour tester.
Mais le mieux c'est de refaire les gauges. Certains settings deviennent trompeurs quand on pivote un composant.


   
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(@herve45)
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Merci pour ton retour

Je vais m'y mettre


   
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(@herve45)
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Joined: 4 years ago
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une dernière question

if([DataCorePlugin.GameData.TyreWearrearLeft]=0,100,[DataCorePlugin.GameData.TyreWearrearLeft])

 

cette syntaxe semble fontionner également

if([DataCorePlugin.GameData.TyreWearrearLeft]==0,100,[DataCorePlugin.GameData.TyreWearrearLeft])

 

🤔


   
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(@romainrob)
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Je crois qu'avec NCalc, = ou == font la mm chose. En tt cas dans SimHub.
Plus généralement (dans d'autres langages) = sert à assigner une valeur et == à comparer 2 valeurs.


   
herve45 reacted
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(@herve45)
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Joined: 4 years ago
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Merci


   
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